SOFTWARE NECESARIO
La tendencia actual es que no haga falta que tengamos que instalar nada ya que HTML5 permite reproducir vídeo y sonido de forma nativa. Sin embargo, todavía quedan sistemas que no se han adaptado a HTML5 y necesitan ciertos componentes adicionales. Un problema es la reproducción de vídeos y animaciones en formato Flash desde teléfonos móviles y tabletas, ya que el reproductor de Flash no se puede instalar en los sistemas más utilizados, Android con Chrome e IOS.
No obstante vamos a dar un pequeño repaso genérico a los plug-in y reproductores para conocer los más utilizados.
Un plug-in es un componente que añade posibilidades a otro programa, un plug-in siempre se instala sobre otro programa, no se puede ejecutar por si sólo. Los ejemplos más claros son los plug-in que se instalan en los navegadores y permiten que se puedan ver películas y animaciones.
Flash.
Hasta 2010-2012, la mayoría de las animaciones que de la red estaban hechas con el programa Flash de Adobe.
Si quieres descargarte directamente la última versión sólo tienes que ir a la página de Adobe.
Si intentas ejecutar una animación Flash sin tener instalado el plug-in el navegador lo suele detectar y darte la posibilidad de descargártelo.
Shockwave.
Este plug-in permite ver películas y animaciones en 3D creados con Adobe Director.
Se usa sobre todo para juegos y aplicaciones interactivas.
Los programas que vamos a citar a continuación permiten escuchar música y ver vídeos en los formatos más utilizados como mp3, wav, avi, mov, mpeg, etc. A diferencia de los plug-in los programas reproductores son autónomos, se ejecutan por si mismos, no sobre otro programa.
Windows Media.
Este programa viene preinstalado en Windows. Si no lo tienes lo puedes descargar gratuitamente desde la web de Microsoft.
QuickTime.
Este programa de Apple tiene también versión para Windows. Lo puedes descargar gratuitamente desde la web de Apple.
RealPlayer.
Es otro excelente programa para escuchar música y ver vídeos. Existe una versión gratuita (RealPlayer) que te puedes descargar desde la web de RealPlayer. También hay una versión de pago (RealPlayer Plus).
Existen multitud de formatos multimedia, vamos a nombrar los más utilizados.
Formatos de vídeo.
wmv. Es el formato por defecto para Windows, estos archivos están práticamente sin comprimir por lo que ocupan mucho espacio.
mpg, mpeg, mp4. Este formato consigue comprimir mucho los datos con lo cual los vídeos en mpg ocupan poco espacio en disco.
ogg, ogv. Son formatos libres y abiertos usados preferentemente para contenido audiovisual, audio y vídeo. Muchos navegadores pueden reproducirlos directamente.
mov. Es el formato de Apple, pero también se utiliza en Windows.
swf. Es el formato de las películas Flash de Macromedia. Se utiliza para realizar animaciones y presentaciones. Para que tu navegador sea capaz de ver este formato tiene que tener instalado el plug-in de Flash.
asf, asx. Este tipo de películas se pueden ver con Windows Media Player.
Formatos de sonido.
mp3, mp4. Este formato consigue comprimir mucho los datos con lo cual el sonido ocupa poco espacio en disco.
wav. Este formato no comprime prácticamente los datos.
wma. Es el formato por defecto para Windows.
ogg. Formato libre y abierto usados preferentemente para contenido audiovisual, audio y vídeo.
Formatos de Imágenes
gif. Este formato es muy utilizado en Internet, emplea una compresión mu agresiva por lo que los archivos ocupan mucho menos espacio que los JPG pero, por el contrario, pierden bastante calidad de imagen.
Este formato emplea únicamente 256 colores para representar las imágenes, por lo que no es muy apropiado para imágenes fotográficas de alta resolución con muchos tonos. Pero sí es apropiado para la mayor parte de las imágenes que habitualmente se utilizan.
Otra ventaja es la posibilidad de realizar gráficos animados.
png. Es utilizado por aplicaciones vinculadas al Software libre y los estándares de la W3C, con características muy similares al gif.
jpg. Es el formato más utilizado en imágenes fotográficas, fundamentalmente, porque es el que mejor comprime las imágenes.
Una imagen de 1 MB. puede ser reducida a 0,1 MB., además, ofrece al usuario la posibilidad de elegir entre diferentes grados de compresión. Como contrapartida, las imágenes pueden perder calidad, sobre todo, si se utiliza un grado alto de compresión.
tif. Se utiliza cuando se van a realizar impresiones en papel de la imagen.
bmp o mapa de bits. Es el que utiliza Windows para las imágenes tapiz (fondo del escritorio).
El sistema IOS nunca ha permitido reproducir directamente el formato Flash. El sistema Android si lo permitía en sus primeras versiones, pero actualmente (v4.0+) no se puede reproducir Flash en muchos navegadores intalados en los teléfonos móviles y tabletas.
Por ejemplo, no lo permiten los dipositivos Nexus con el navegador Chrome.

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